Querido diario…
10 June 20087:30 - Suena el despertador.
7:35 - Sigue sonando el despertador.
7:40 - La extraña chica que te da a elegir entre su alma y la Game & Watch modelo Helmet (Siempre fue mi favorita!) da paso a la escena de tu cama. El despertador no cesa en su grito y tu agradeces no haber llegado a escoger, al fin y al cabo no quedaría nada bien decir delante de tus amigos que preferiste algo efímero, como su alma, antes que algo retractilado y coleccionable, como la G&W.
7:45 - Desayunas. El café sabe a líquido de frenos. Te preguntas por qué sabes a qué sabe el líquido de frenos. Miras por los alrededores a ver si está la fémina de antes. Igual en los sueños se tiene constancia del sabor de estos productos. O igual es que muchas cosas saben a líquido de frenos.
7:50 - Entras en la ducha pensando “Yo tengo una teoría, y es que las máquinas no supieron concretar el gusto del líquido de frenos, por eso crearon las pastillas”.
8:00 - Sales de la ducha pensando por qué los momentos clave de esta mañana tienen una cantidad de minutos que es múltiplo de cinco.
8:05 - Pasas cinco largos minutos debatiendo contigo mismo la siguiente cuestión: “Si fuerzo la situación para acabar algo en una cantidad de minutos que no sea múltiplo de cinco, ¿Lo siguiente que haga acabará en un múltiplo también o se adaptará a la rotura de esta norma?”.
8:11 - Logras alterar el equilibrio de los susodichos múltiples. No pasa nada. Salvo que acabas inconsciente en el suelo de la cocina. No viene ninguna chica con alma de G&W a socorrerte.
8:15 - A pesar de estar en el otro barrio, te preguntas por qué sigue habiendo la misma noción del tiempo y por qué han vuelto los cincos.
8:20 - Examinas tu alrededor. Todo son nubes. Hay gente con alas.
8:25 - Un hombre con una bata blanca que alardea de haber implantado un chip de razonamiento a un carrito de algodón de azúcar pasa por tu lado gritando “Se ha descontrolado, se ha descontrolado!”.
8:30 - Ves pasar un carrito de algodón de azúcar que no para de lanzar nubes de algodón por todas partes mientras exclama “Doctor Falken, ¿dónde está?”.
8:40 - Se te acerca un señor alado. Es un hombre-anuncio de una casa de compresas con alas.
8:45 - Le expones detalladamente tus razones por las cuales es mejor un jetpack antes que unas alas. El hombre exclama horrorizado que las compresas no son para volar, pero tu haces referencia al fuego del jetpack con la palabra “cauterización”.
8:45:15 - Recuerdas la pieza que falta para que tu máquina del movimiento perpetuo esté lista.
8:45:30 - Haces un amago para apuntarlo pero recuerdas que no tienes un bolígrafo.
8:50 - Después de cuatro minutos y medio de relleno para la divisibilidad por cinco de rigor, te das cuenta de algo sorprendente: Tu ropa está perfectamente planchada.
8:55 - Recuerdas que hay algo llamado “padres” que ordenan tu ropa y te dan de comer.
9:00 - Un hombre con melenas y camisa hawaiana te dice que camines hacia la luz.
9:10 - Al hacerlo pisas varias bombillas y entiendes por qué la llamaron Jungla de Cristal en España. Ah, y aunque parezca un Deus Ex Machina, no llevas zapatos.
9:10:15 - Apunte personal: Una de las bombillas no era de bajo consumo.
9:10:20 - Apunte personal 2: ¿Cuántos ingenieros hacen falta para cambiar una bombilla? ¿Y cuántos múltiplos de cinco?
9:15 - Acabas de chapotear alegremente entre el cristal de las bombillas (Realmente son cristales peligrosos, cortan lo suyo y se rompen con mucha facilidad. Amigos, si alguna vez se os rompe una bombilla, no juguéis a John McClane ni a los fakires).
9:20 - Piensas que estaría bien jugar a ser John McClane Fakir, pero recobras el conocimiento.
9:25 - Te incorporas y te asombras al darte cuenta que el tiempo ha pasado del mismo modo cuando estabas inconsciente.
9:30 - Recuerdas que el tiempo no pasa, que es un concepto abstracto y que no puede alterarse.
9:35 - Recuerdas haber recordado que, a no ser que metamos física avanzada de por medio y a Charlton Heston, la teoría de la Relatividad Espacial no está invitada en tus recordatorios.
9:40 - Al enterarse de su no-invitación, dicha teoría te llama y corta contigo.
9:45 - Abres el periódico por la página de demandas. Necesitas una teoría nueva, pero mientras llama a la puerta, te entretienes leyendo denuncias de gente sobre otra gente por motivos absurdos.
9:55 - Llama a la puerta una nueva teoría, la de Juegos. La invitas a pasar amablemente.
10:00 - Llaman de nuevo a la puerta, son la teoría de la Gravitación Universal y la de las Supercuerdas.
10:15 - Después de la entrevista, y como la teoría de las Supercuerdas se supone que las unifica a todas, te decides por esta como nuevo sidekick.
10:25 - Despides a la de Juegos y a la de la Gravedad y te pones las Mayas para luchar contra el crimen.
10:30 - La armadura hecha de clones de la abeja Maya se rebela.
10:35 - Los clones suben el Everest y denominan esa cima como Cota de Maya.
10:40 - Te pones el traje de los domingos.
10:50 - En este mismo instante, todos los Domingos del mundo están desnudos.
11:20 - Sales a combatir el mal con tu Teoría de las Supercuerdas.
11:40 - Supercuerdas pierde en el Piedra-Papel-Tijeras. Le sacaron Tijeras y la cortaron.
11:45 - “La mayonesa que hice ayer también se cortó”. Te vengas de la muerte de Supercuerdas.
12:00 - Salvas el día.
12:05 - Salvas la animadora.
12:10 - Salvas al mundo.
12:15 - Te das cuenta que si hubieses salvado primero al mundo, la animadora iría implícita en ese subconjunto, así que lamentas haber perdido el tiempo (En múltiplos de cinco, no lo olvidemos) de esta manera.
12:30 - Llegas de nuevo a casa y allí está la chica de la G&W, y vuelve a hacerte la misma pregunta.
12:40 - Has de escoger sabiamente, puesto que si el auténtico Grial da la vida, el falso la quita.
12:50 - Después de dos múltiplos consecutivos, tienes la decisión tomada…
Y ahora aquí iría el típico chiste de “Elige tu propia aventura” con algo estilo “Si quieres que elija la consola, ves a tal página, y si quieres que se abalance sobre la chica y le quite la ropa a mordiscos al grito de ‘Te voy a dar Supercuerda’, ves a la página cual”. Háganse una idea de como puede seguir la cosa…